Jeu Tipoucet 2012

Jeu de société en bois à partir de 5 ans
Jeu du petit poucet coopératifjeu de collaboration TipoucetJeu collaboratif enfantjeu cooperatif enfant
Réf: TIP100
Poids: 1.2 kg
Dimensions : 32 cm × 22 cm × 2.5 cm
Tipoucet

Jeu coopératif du Tipoucet

Un jeu de coopération où tout le monde joue contre l'ogre. Le but du jeu est de libérer Tipoucet et de ramener tous ses frères à la chaumières avec le Trésor de l'ogre.

Tipoucet est un jeu de société totalement en bois aux règles collaboratives. La boite s'ouvre et se transforme en plateau de jeu coloré.

L'histoire du conte :

Il était une fois sept enfants qui s'étaient aventurés dans la sombre forêt d'un méchant ogre pour y cueillir des champignons. Tipoucet, le cadet de la famille, avait pensé à semer des cailloux et des miettes de pain pour retrouver facilement le chemin de la chaumière. Malheureusement, il fut capturé par l'ogre qui l'enferma dans son garde manger. N'écoutant que leur courage, les six frères décidèrent de le délivrer et de regagner la chaumière avant que l'ogre ne les croque...

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Lire les règles de Tipoucet en PDF
But du jeu :


Tous les joueurs partagent le même objectif : libérer Tipoucet et mettre en sécurité tous les enfants dans la chaumière. Les joueurs n'ont pas de pions attribués et jouent en équipe. Ils gagnent ou perdent collectivement contre l'ogre.

 

 

Déroulement de la partie :


A chacun leur tour, les joueurs lancent les 2 dés et effectuent les actions indiquées (dans l'ordre qu'ils préfèrent):

- avancer du nombre de cases indiqué par le dé  sur le chemin ou sur un pion raccourci (miette de pain ou caillou)

- les enfants découvrent des miettes de pain et des cailloux blanc -> On pose un pion sur un emplacement raccourci e son choix,

- les corbeaux mangent toutes les miettes de pain -> On enlèvent tous les pions "miette" du plateau,

- l'ogre avance de 1 case vers ses bottes de 7 lieues -> On coulisse le décor.

Quand l'ogre arrive devant ses bottes; il les enfile et capture les enfants égarés sur le chemin et les jette dans son garde-manger. Les autres enfants devront les libérer en se plaçant sur la case "clé",

Au cours du jeu les enfants qui arrivent à  la chaumière sont sauvés. Attention, il ne peuvent plus ressortir pour libérer les autres.

Victoire !
Quand les 7 enfants sont en sécurité dans la chaumière, la partie s'arrête et tous les joueurs ont gagné.


Perdu...
L'ogre gagne la partie quand il y a des enfants dans son garde-manger, alors qu'il n'y en a plus sur le plateau pour les délivrer.

Des variantes permettant de jouer avec le trésor de l'ogre et d'augmenter la difficulté des parties sont décrites en fin de règles.

 



Contenu d'une boite : 

  • 2 demi-plateaux en bois contreplaqué bouleau naturel qui servent également de rangement pour les pions et pièces
  • 6 pions enfants
  • 2 dés en bois massif
  • 20 jetons en bois massif (9 cailloux, 9 miettes, 1 petit poucet, 1 trésor)
  • 1 livret de règles

Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Durée approximative d'une partie : 10 à 20 minutes 
Age : A partir de 5 ans 

 
 

 

jouets-en-boisEncres ecologiquesFabrication française

 

 

 Jeu déposé, modèle protégé.